bestcloudforme
DevOps Sohbetleri | Mobil Oyun Geliştirmede DevOps Süreçleri ve Yeni Başlayacaklara Tavsiyeler
DevOps Sohbetleri | Mobil Oyun Geliştirmede DevOps Süreçleri ve Yeni Başlayacaklara Tavsiyeler
Şirket kurucumuz Berkay Özuygur’un sunduğu DevOps Sohbetlerinin bu bölümünde mobil oyun sektöründe 15 yılı aşkın tecrübeye sahip Yiğit Solmaz ile mobil oyun geliştirme alanındaki devops süreçlerini konuştuk. Bol kahkahalı bu bölümde, mobil oyunlarda CI/CD süreçlerinin nasıl işlediği, yayın öncesi test süreçleri ve yayına alındıktan sonra hangi monitoring süreçlerinin devam ettiği hakkında pratik bilgiler bulacaksınız. Ayrıca mobil oyun sektörüne girmek isteyen kişiler için tavsiyeleri de bu içeriğimizde bulabilirsiniz.
Bizi Takip Edin :)
Web Sitesi: http://bit.ly/BestCloudForMe
Twitter: https://twitter.com/bestcloudforme
Medium: https://medium.com/bestcloudforme
Instagram: https://instagram.com/bestcloudforme
LinkedIn: https://linkedin.com/company/bestcloudforme
04:28 Mobil oyun geliştirirken CI/CD süreçleri nasıl işliyor?
08:17 Geliştirme aşamasında yazılan kodlar herhangi bir code quality sürecinden geçiyor mu?
09:57 Başarısız olan Unit Test’ler sonrasında süreç nasıl ilerliyor?
10:35 Unit Test’lerin pratikte geliştiriciye ne gibi faydaları oluyor?
13:37 Mobil oyun yayınlama sürecinde neler yapılıyor?
14:44 Oyun şirketlerinde konumlandırılan Q&A ekibinin rolü ve önemi nedir?
18:17 Monitoring sonrası süreç nasıl ilerliyor?
22:15 Oyun geliştirme sürecinde framework'lere bağlı kalmalı mıyız?
Öneri ve İletişim İçin
📬 info@bestcloudfor.me
#bestcloudforme